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作業ゲーとか毎日頑張るのがダルくてすぐ自動化したくなるもんだが、通信内容見てみたりリプレイ試してみたりとか一通りやってみると、DeNAのゲームは入り口から何から色んなとこがちゃんとしてる印象あったが成程。
y-kawaz のブックマーク 2023/01/16 22:12
DeNAでのセキュリティチェックから分かるゲーム開発で作りがちなチートの穴 | BLOG - DeNA Engineering作業ゲーとか毎日頑張るのがダルくてすぐ自動化したくなるもんだが、通信内容見てみたりリプレイ試してみたりとか一通りやってみると、DeNAのゲームは入り口から何から色んなとこがちゃんとしてる印象あったが成程。2023/01/16 22:12
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engineering.dena.com2023/01/13
こんにちは、技術統括部セキュリティ部セキュリティ技術グループの小川です。 今回は Shibuya.gamesec #2 にて発表した内容について、ブログ上で紹介していきたいと思います。ゲーム開発者の方がどのようなことに...
47 人がブックマーク・5 件のコメント
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