ビデオゲームにおける3Dグラフィックスは正確性より「見た感じ良ければOK」で発展してきたので、視覚的損失がそれほどないのなら「手抜き」でパフォーマンス稼ぐのはある意味正義という気がする。

tripleshottripleshot のブックマーク 2023/03/06 15:59

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