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確かに崩壊3rdも原神もHPはほとんど機能してないよね。前者は無敵時間、後者はシールドや継続回復で。スタレはβ範囲だと1ターンの重みがあったけど、アプデ待ちの限界育成状態になったらどうなるかまだ未知数
mou_k_kou のブックマーク 2023/04/25 12:21
ターン制RPGが世界中で愛される理由とは─アトラス橋野桂氏と『崩壊:スターレイル』プロデューサーが語る、「人生すら変えるRPGの力」確かに崩壊3rdも原神もHPはほとんど機能してないよね。前者は無敵時間、後者はシールドや継続回復で。スタレはβ範囲だと1ターンの重みがあったけど、アプデ待ちの限界育成状態になったらどうなるかまだ未知数2023/04/25 12:21
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news.denfaminicogamer.jp2023/04/25
『崩壊:スターレイル』と『ペルソナ5』がバトルのテンポを切るターン制バトルに「臨場感」を生み出せたのはなぜ?──さっそく対談に入らせていただきたいんですが、まずDavidさんが橋野さんの作品から影響を受け...
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確かに崩壊3rdも原神もHPはほとんど機能してないよね。前者は無敵時間、後者はシールドや継続回復で。スタレはβ範囲だと1ターンの重みがあったけど、アプデ待ちの限界育成状態になったらどうなるかまだ未知数
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ターン制RPGが世界中で愛される理由とは─アトラス橋野桂氏と『崩壊:スターレイル』プロデューサーが語る、「人生すら変えるRPGの力」
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『崩壊:スターレイル』と『ペルソナ5』がバトルのテンポを切るターン制バトルに「臨場感」を生み出せたのはなぜ?──さっそく対談に入らせていただきたいんですが、まずDavidさんが橋野さんの作品から影響を受け...
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