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"主人公が柴犬となったことは、すごく大きかった。転機でもあり、ゲームを一段上の領域へと上げたようにも思います"
kamei_rio のブックマーク 2023/04/28 07:02
人の群衆で人間性を表現するゲーム制作の挑戦--中村勇吾氏と水口哲也氏に聞く「HUMANITY」[佐藤和也(編集部)][interview][開発][game]"主人公が柴犬となったことは、すごく大きかった。転機でもあり、ゲームを一段上の領域へと上げたようにも思います"2023/04/28 07:02
"主人公が柴犬となったことは、すごく大きかった。転機でもあり、ゲームを一段上の領域へと上げたようにも思います"
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japan.cnet.com2023/04/27
「瞬間的な楽しさを生み出すことはできても、何十時間とプレイするゲームとしての面白さを作るということが全然わからなかった」「ゲームを作りたいという気持ちがあるなら、絶対に作ることができる。その才能に...
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"主人公が柴犬となったことは、すごく大きかった。転機でもあり、ゲームを一段上の領域へと上げたようにも思います"
kamei_rio のブックマーク 2023/04/28 07:02
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人の群衆で人間性を表現するゲーム制作の挑戦--中村勇吾氏と水口哲也氏に聞く「HUMANITY」
japan.cnet.com2023/04/27
「瞬間的な楽しさを生み出すことはできても、何十時間とプレイするゲームとしての面白さを作るということが全然わからなかった」「ゲームを作りたいという気持ちがあるなら、絶対に作ることができる。その才能に...
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