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「Nintendo64の敗因は?」「Nintendo64の敗因は、NintendoがSegaに対して「Super Mario 64」を発売することだった。このゲームは、Segaの「Mario 64」と同じようなものでしたが、それがNintendoのプレイヤー数を増やし、(以下略)」
gabill のブックマーク 2023/05/06 21:42
今井翔太 / Shota Imai@えるエル on Twitter: "MPT-7Bというオープンソース大規模言語モデルが先ほど公開されたのですが,オープンソースの本命という気がします https://t.co/8BU5N4mCOG ・商用利用可能 ・6万5000トークン使用可能(GPT-4の2倍!) ・7Bと比較的小さいモデルながら,かなり高性能 ・日本語を扱え,性能もかなり高い(超重要)… https://t.co/3KVk8SDiQd"「Nintendo64の敗因は?」「Nintendo64の敗因は、NintendoがSegaに対して「Super Mario 64」を発売することだった。このゲームは、Segaの「Mario 64」と同じようなものでしたが、それがNintendoのプレイヤー数を増やし、(以下略)」2023/05/06 21:42
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twitter.com/ImAI_Eruel2023/05/06
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「Nintendo64の敗因は?」「Nintendo64の敗因は、NintendoがSegaに対して「Super Mario 64」を発売することだった。このゲームは、Segaの「Mario 64」と同じようなものでしたが、それがNintendoのプレイヤー数を増やし、(以下略)」
gabill のブックマーク 2023/05/06 21:42
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今井翔太 / Shota Imai@えるエル on Twitter: "MPT-7Bというオープンソース大規模言語モデルが先ほど公開されたのですが,オープンソースの本命という気がします https://t.co/8BU5N4mCOG ・商用利用可能 ・6万5000トークン使用可能(GPT-4の2倍!) ・7Bと比較的小さいモデルながら,かなり高性能 ・日本語を扱え,性能もかなり高い(超重要)… https://t.co/3KVk8SDiQd"
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