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FF15は発表から発売まで10年、FF7Rは5年、FF16は3年(構想からだと8年)、出来はどうなんだろうね / 働くの大好きおじさんが集まってそれなりのボリュームとみるべきか、時間がないなりのものしかお出しできないのか
pekoraaaaa のブックマーク 2023/05/23 16:01
『FF16』完成後の開発チームにインタビュー! 同じ部署で“2つのFF”が並行開発されていた舞台裏から「プレイヤーの操作を予兆して楽曲を展開する」システムまでFF15は発表から発売まで10年、FF7Rは5年、FF16は3年(構想からだと8年)、出来はどうなんだろうね / 働くの大好きおじさんが集まってそれなりのボリュームとみるべきか、時間がないなりのものしかお出しできないのか2023/05/23 16:01
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news.denfaminicogamer.jp2023/05/23
冷静に考えてみると、「同じ開発部署の中で、ふたつの超大作RPGの制作が並行している」とは、どういうことなのか。いや、「そんな状況あってたまるか」と思うかもしれないが……それは、スクウェア・エニックスの第...
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FF15は発表から発売まで10年、FF7Rは5年、FF16は3年(構想からだと8年)、出来はどうなんだろうね / 働くの大好きおじさんが集まってそれなりのボリュームとみるべきか、時間がないなりのものしかお出しできないのか
pekoraaaaa のブックマーク 2023/05/23 16:01
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『FF16』完成後の開発チームにインタビュー! 同じ部署で“2つのFF”が並行開発されていた舞台裏から「プレイヤーの操作を予兆して楽曲を展開する」システムまで
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冷静に考えてみると、「同じ開発部署の中で、ふたつの超大作RPGの制作が並行している」とは、どういうことなのか。いや、「そんな状況あってたまるか」と思うかもしれないが……それは、スクウェア・エニックスの第...
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