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映像の需要が、厚化粧→シンプルで被写界深度激深な方向へ向いているのかもとは常々。
hiromo2 のブックマーク 2023/05/30 13:36
「ゲームのモーションブラーや被写界深度、色収差、レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。それぞれの演出がもたらす効果とは - AUTOMATON映像の需要が、厚化粧→シンプルで被写界深度激深な方向へ向いているのかもとは常々。2023/05/30 13:36
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automaton-media.com2023/05/29
昨今のゲームにおける、現実の撮影効果を利用したグラフィック設定が議論の的となっている。ドイツのPC周辺機器メーカーであるROCCATは、「実際にビデオゲームでこれが好きな人はいる?」と4つの撮影効果を利用し...
298 人がブックマーク・113 件のコメント
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hiromo2 のブックマーク 2023/05/30 13:36
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昨今のゲームにおける、現実の撮影効果を利用したグラフィック設定が議論の的となっている。ドイツのPC周辺機器メーカーであるROCCATは、「実際にビデオゲームでこれが好きな人はいる?」と4つの撮影効果を利用し...
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