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"地上のエリアを作るとき、川で分けてレベルデザインしていた""反転地形を作れば、(中略)自然にレベルデザインされた地形がもう一つできあがる"なんとかの水平思考とか、アイデアとは、とか既出フレーズがでちゃう
dynastess のブックマーク 2023/09/06 13:58
いまだから語れる『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発者インタビュー。“遊び優先”を貫いて完成させた驚異の続編【ティアキン】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com"地上のエリアを作るとき、川で分けてレベルデザインしていた""反転地形を作れば、(中略)自然にレベルデザインされた地形がもう一つできあがる"なんとかの水平思考とか、アイデアとは、とか既出フレーズがでちゃう2023/09/06 13:58
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www.famitsu.com2023/09/06
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