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DQ4のAIはターン経過でレベルアップするシステムで敵キャラ毎に4段階ある。アストロンで初見の敵でも安全に学習できる仕組みだったが、当時のプレイヤーには気づかれず大抵はボス戦もそのまま突撃した。
buriedarmy のブックマーク 2023/10/10 09:27
AIといえばドラクエⅣ、当時の開発話が論文に 今に導かれしAI観:朝日新聞デジタルDQ4のAIはターン経過でレベルアップするシステムで敵キャラ毎に4段階ある。アストロンで初見の敵でも安全に学習できる仕組みだったが、当時のプレイヤーには気づかれず大抵はボス戦もそのまま突撃した。2023/10/10 09:27
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www.asahi.com2023/10/10
","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(...
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DQ4のAIはターン経過でレベルアップするシステムで敵キャラ毎に4段階ある。アストロンで初見の敵でも安全に学習できる仕組みだったが、当時のプレイヤーには気づかれず大抵はボス戦もそのまま突撃した。
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