Switch版の面白さはハプニング起きやすい物理挙動とピンチが持続しやすいフィールドの狭さが肝。Unity製だけどUnityで何も考えず作るとあの挙動にならない、って話をこの前ツイートした https://x.com/u_mid/status/1713899709625164276

u_midu_mid のブックマーク 2023/10/30 17:32

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