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自社タレント登場ゲームの配信となれば多くのファンが見る→配信のタネになると同時にゲームの宣伝になる→ゲーム制作者の利益とモチベが上がる→優れたクリエイターが新たなゲームを作る……という循環を生む仕組み
silly_pop のブックマーク 2023/11/16 13:48
カバー株式会社、二次創作ゲームに関するガイドラインの制定とともに、二次創作ゲーム向けのゲームブランド「holo Indie」を立ち上げ、クリエイターによる継続的な活動を支援 | カバー株式会社自社タレント登場ゲームの配信となれば多くのファンが見る→配信のタネになると同時にゲームの宣伝になる→ゲーム制作者の利益とモチベが上がる→優れたクリエイターが新たなゲームを作る……という循環を生む仕組み2023/11/16 13:48
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cover-corp.com2023/11/15
2023.11.15カバー株式会社、二次創作ゲームに関するガイドラインの制定とともに、二次創作ゲーム向けのゲームブランド「holo Indie」を立ち上げ、クリエイターによる継続的な活動を支援ホロライブプロダクション...
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自社タレント登場ゲームの配信となれば多くのファンが見る→配信のタネになると同時にゲームの宣伝になる→ゲーム制作者の利益とモチベが上がる→優れたクリエイターが新たなゲームを作る……という循環を生む仕組み
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カバー株式会社、二次創作ゲームに関するガイドラインの制定とともに、二次創作ゲーム向けのゲームブランド「holo Indie」を立ち上げ、クリエイターによる継続的な活動を支援 | カバー株式会社
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2023.11.15カバー株式会社、二次創作ゲームに関するガイドラインの制定とともに、二次創作ゲーム向けのゲームブランド「holo Indie」を立ち上げ、クリエイターによる継続的な活動を支援ホロライブプロダクション...
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