初期、バーチャ1をPCで実現する変なカードを作ってた会社というイメージしかなかった。そのSEGAはSEGAになり、鉄拳を作ってたNAMCOはアイマスと太鼓の会社になり、nVIDIAは超大企業になった。

REVREV のブックマーク 2023/11/26 19:14

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エヌビディアの本社「ボイジャー」を見てみよう…「障壁も境界もない」という企業哲学を反映

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