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引用 > 潜在的な市場として残されているのはライバルプラットフォームであり,そこに「エクスクルーシブタイトルをマルチプラットフォーム化させる」という新たな戦略が生まれてきているわけだ。
kirakking のブックマーク 2024/02/27 20:20
Access Accepted第785回:コンシューマゲーム機の終焉は意外と早い?[ゲーム][ハードウェア]引用 > 潜在的な市場として残されているのはライバルプラットフォームであり,そこに「エクスクルーシブタイトルをマルチプラットフォーム化させる」という新たな戦略が生まれてきているわけだ。2024/02/27 20:20
引用 > 潜在的な市場として残されているのはライバルプラットフォームであり,そこに「エクスクルーシブタイトルをマルチプラットフォーム化させる」という新たな戦略が生まれてきているわけだ。
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www.4gamer.net2024/02/27
Access Accepted第785回:コンシューマゲーム機の終焉は意外と早い? ライター:奥谷海人 いきなりキャッチーな連載記事のタイトルを否定するが,コンシューマゲーム機はすぐになくなるわけではない。それは,す...
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引用 > 潜在的な市場として残されているのはライバルプラットフォームであり,そこに「エクスクルーシブタイトルをマルチプラットフォーム化させる」という新たな戦略が生まれてきているわけだ。
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