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安直というか、異世界ものって既存のフォーマットが存在し、その上で展開をする(そこからの逸脱も含めて)箱庭的な創作要素が強いと思う。方向性としてはクトゥルフ神話創作的な感じで。
nakakzs のブックマーク 2024/03/17 03:02
もういい加減「異世界転生」とか「仮想世界」とかやめようよ…。昔のゲームや漫画に独創性ある作品多かった→「最近の異世界転生ものは設定や世界観が安直」という意見に賛否両論[togetter][創作]安直というか、異世界ものって既存のフォーマットが存在し、その上で展開をする(そこからの逸脱も含めて)箱庭的な創作要素が強いと思う。方向性としてはクトゥルフ神話創作的な感じで。2024/03/17 03:02
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togetter.com2024/03/16
夏鶏 幸嬉 @Natori_Kouki もういい加減「異世界転生」とか「仮想世界」とかやめようよ…😅昔は「~みたいな作品です」なんて言ったら見もせずゴミ箱に捨てられたもんよ?昔のゲームや漫画に独創性ある作品多かった...
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安直というか、異世界ものって既存のフォーマットが存在し、その上で展開をする(そこからの逸脱も含めて)箱庭的な創作要素が強いと思う。方向性としてはクトゥルフ神話創作的な感じで。
nakakzs のブックマーク 2024/03/17 03:02
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もういい加減「異世界転生」とか「仮想世界」とかやめようよ…。昔のゲームや漫画に独創性ある作品多かった→「最近の異世界転生ものは設定や世界観が安直」という意見に賛否両論
togetter.com2024/03/16
夏鶏 幸嬉 @Natori_Kouki もういい加減「異世界転生」とか「仮想世界」とかやめようよ…😅昔は「~みたいな作品です」なんて言ったら見もせずゴミ箱に捨てられたもんよ?昔のゲームや漫画に独創性ある作品多かった...
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