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00年代くらいまでは画面や体験の弱さを音楽(メロディ)と脚本演出で魅せていたので、現行はその弱さも薄まってより脇役としてゲーム音楽の立ち位置は変わったと思う
tokitori のブックマーク 2024/03/27 10:17
植松伸夫「最近は芸大作曲科出てゲーム音楽を作る人まで出てきたのに、なんでおもしろい曲が生まれないんだろう」00年代くらいまでは画面や体験の弱さを音楽(メロディ)と脚本演出で魅せていたので、現行はその弱さも薄まってより脇役としてゲーム音楽の立ち位置は変わったと思う2024/03/27 10:17
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anond.hatelabo.jp2024/03/26
タイトルのようなことをインタビュー(https://youtu.be/G2fobhbpdIc?t=645)で語ってたけどマジこれなんよ 一見すると古代ギリシアかローマあたりから綿々と連綿と延々と続いてきた年寄りによる最近の若いもん語り...
499 人がブックマーク・236 件のコメント
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00年代くらいまでは画面や体験の弱さを音楽(メロディ)と脚本演出で魅せていたので、現行はその弱さも薄まってより脇役としてゲーム音楽の立ち位置は変わったと思う
tokitori のブックマーク 2024/03/27 10:17
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植松伸夫「最近は芸大作曲科出てゲーム音楽を作る人まで出てきたのに、なんでおもしろい曲が生まれないんだろう」
anond.hatelabo.jp2024/03/26
タイトルのようなことをインタビュー(https://youtu.be/G2fobhbpdIc?t=645)で語ってたけどマジこれなんよ 一見すると古代ギリシアかローマあたりから綿々と連綿と延々と続いてきた年寄りによる最近の若いもん語り...
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