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普段の一般的な運転で、遠心力に対抗するためにどれだけスピードを殺しているかというのがよくわかって好き。来年からは危険走行禁止のルールに抵触するとします でも今年は許してあげる は粋すぎぃ
Fushihara のブックマーク 2024/04/13 16:41
レース後のインタビューで「子供の頃やってたゲームでこれが最速の曲がり方だったから」と答えた反則級の走法がこちら→現在はルール改定されて禁止に普段の一般的な運転で、遠心力に対抗するためにどれだけスピードを殺しているかというのがよくわかって好き。来年からは危険走行禁止のルールに抵触するとします でも今年は許してあげる は粋すぎぃ2024/04/13 16:41
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togetter.com2024/04/13
蒼崎 一希 @Kazuki_Aozaki これ Q.なぜこんな走り方を思いついたの? A.子供の頃プレステのゲームで最速のコーナリングがこれだったの思い出したから って回答がめちゃくちゃ好き。 x.com/dnokeshin/stat… 2024-0...
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普段の一般的な運転で、遠心力に対抗するためにどれだけスピードを殺しているかというのがよくわかって好き。来年からは危険走行禁止のルールに抵触するとします でも今年は許してあげる は粋すぎぃ
Fushihara のブックマーク 2024/04/13 16:41
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レース後のインタビューで「子供の頃やってたゲームでこれが最速の曲がり方だったから」と答えた反則級の走法がこちら→現在はルール改定されて禁止に
togetter.com2024/04/13
蒼崎 一希 @Kazuki_Aozaki これ Q.なぜこんな走り方を思いついたの? A.子供の頃プレステのゲームで最速のコーナリングがこれだったの思い出したから って回答がめちゃくちゃ好き。 x.com/dnokeshin/stat… 2024-0...
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