“肝心なのは「確率に対する信頼」だ。会社が作ったゲームの確率に対する信頼があってこそ,利用者はゲームをプレイし,商品を購入”“会社はこれまで以上に積極的に信頼回復に取り組まなければならない”

u-liu-li のブックマーク 2024/04/19 13:04

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