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TRPG要素のあるゲーム。ルール集や実プレイログを見てみたけど、駆け引きが難しいゲームだと感じた。これに近いルールで有名なのが、TBSでも放送してた「ザ・チーター」(但しこちらは再任命有り)。
guldeen のブックマーク 2007/08/01 14:52
人狼BBSが僕達に教えてくれたこと。: 不倒城[あとで読む][game][communication][心理][society]TRPG要素のあるゲーム。ルール集や実プレイログを見てみたけど、駆け引きが難しいゲームだと感じた。これに近いルールで有名なのが、TBSでも放送してた「ザ・チーター」(但しこちらは再任命有り)。2007/08/01 14:52
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mubou.seesaa.net2007/07/31
「信じてもらうこと」と「信じさせること」は、似てる様でいて実は全然違うこと。 ゲームに勝つために重要なのは、「自分が何を語るか」ではなく、「自分の言葉をどの様に受け取ろうとする人が多数派なのか」だっ...
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TRPG要素のあるゲーム。ルール集や実プレイログを見てみたけど、駆け引きが難しいゲームだと感じた。これに近いルールで有名なのが、TBSでも放送してた「ザ・チーター」(但しこちらは再任命有り)。
guldeen のブックマーク 2007/08/01 14:52
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人狼BBSが僕達に教えてくれたこと。: 不倒城
mubou.seesaa.net2007/07/31
「信じてもらうこと」と「信じさせること」は、似てる様でいて実は全然違うこと。 ゲームに勝つために重要なのは、「自分が何を語るか」ではなく、「自分の言葉をどの様に受け取ろうとする人が多数派なのか」だっ...
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