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とてもわくわくする話だった
pongeponge のブックマーク 2011/09/07 18:49
「鉄拳タッグトーナメント2」を60fpsで動作させるために開発者が知恵を絞ったポイント[システム][ゲーム][技術][プログラミング][game][programming][開発][鉄拳][Develope]とてもわくわくする話だった2011/09/07 18:49
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gigazine.net2011/09/07
本日2011年9月6日(火)より9月8日(木)までパシフィコ横浜にて開催されている、日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2011(CEDEC2011)」の一環...
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とてもわくわくする話だった
pongeponge のブックマーク 2011/09/07 18:49
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「鉄拳タッグトーナメント2」を60fpsで動作させるために開発者が知恵を絞ったポイント
gigazine.net2011/09/07
本日2011年9月6日(火)より9月8日(木)までパシフィコ横浜にて開催されている、日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2011(CEDEC2011)」の一環...
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