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乱数テーブル、物理演算、画像処理、ゲーム理論・・・ゲームプログラミングはむずかしー。楽しそうだけど。
kkobayashi のブックマーク 2007/11/27 10:42
ゲーマーでなくても仕組みぐらいは知っておきたいアルゴリズムx40[programming]乱数テーブル、物理演算、画像処理、ゲーム理論・・・ゲームプログラミングはむずかしー。楽しそうだけど。2007/11/27 10:42
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zapanet.info2007/11/27
高校生の時、数学の先生がこう言いました。 ゲームなんて、開発者が作ったルールの上で遊ばれるだけだ。 と。 その時、ゲーマーな自分はこう思いました。 ゲーマーは、開発者が作ったルールの上で遊ばれたい。 と...
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乱数テーブル、物理演算、画像処理、ゲーム理論・・・ゲームプログラミングはむずかしー。楽しそうだけど。
kkobayashi のブックマーク 2007/11/27 10:42
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ゲーマーでなくても仕組みぐらいは知っておきたいアルゴリズムx40
zapanet.info2007/11/27
高校生の時、数学の先生がこう言いました。 ゲームなんて、開発者が作ったルールの上で遊ばれるだけだ。 と。 その時、ゲーマーな自分はこう思いました。 ゲーマーは、開発者が作ったルールの上で遊ばれたい。 と...
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