"Kent Beck がやっていたのは、抽象的な話で、「テストの向き」という概念は基本的に無かった","Steve Freeman と Nat Pryce は、モックオブジェクトを使うことで(略)要求や対象の世界を自分たちが理解していく上での設計ツールに"

vanbraamvanbraam のブックマーク 2018/03/22 07:34

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