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    myblackwomb
    myblackwomb 3DSほしさに読んだけど普通に興味深いわこれ

    2012/11/13 リンク

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    namikawamisaki
    namikawamisaki ゲームコインはぜったいに課金で買えないままであってほしい。歩くか振って稼ぐべき。

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    mokkei1978
    mokkei1978 "ゲーム自体のゲーム性はソーシャルゲームと似たようなものなのに、任天堂が味付けしたら、ここまで楽しさが別次元になってくるとは"

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    toshi20
    toshi20 正直3DS LL買ってから一番遊んでるゲーム。>「すれちがいMii広場」。

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    gajetter
    gajetter 毎日すれ違う人を推理するのも面白いんだよね

    2012/08/20 リンク

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    halohalolin
    halohalolin 実は複数の3DSを用意して室内をひたすらウロウロして歩数を稼ぐと・・・うわっ何をするやめろ(多分相当面白くなくなる)

    2012/08/19 リンク

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    ne_____k_____o
    ne_____k_____o ニンテンドー3DSの「すれちがいMii広場」のソーシャル感が新しくて超面白い件 - もとまか日記

    2012/08/19 リンク

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    ku__ra__ge
    ku__ra__ge ラクガキTwitterとでも表現できそうな「いつの間に交換日記」もやるべき

    2012/08/19 リンク

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    metalmax
    metalmax すれ違い伝説はソーシャルゲームに似ているとは思わないし、ソーシャル的でもないと思う。すぐ終わる=ソーシャルゲームに似ている!というのがおかしい気が。

    2012/08/19 リンク

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    pc4beginner
    pc4beginner ソーシャルゲームの、リアルとバーチャルの融合という視点ではすごく興味深い。さらにもう一つ、「ゲーム機を常に電源を入れてもらえる状態にする」という任天堂の戦略と絡めると流石と言うほかなくなる。

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    miulunch
    miulunch だんだん帽子集めが苦行に思えてくるんだぜー

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    asuka0801
    asuka0801 東京だと電車乗るだけで余裕で10人すれ違えるけど地方だとどうなんだろ。

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    ainame
    ainame ソーシャル感の一例

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 任天堂「夏休みは外で遊べ」MSKK「オレの決めゼリフを!?」【ニンテンドー3DSの「すれちがいMii広場」のソーシャル感が新しくて超面白い件】

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    angelica4ro
    angelica4ro DSではゲーム毎で実装されたものですが、3DS本体に取り込まれた事で更に良くなったと思ってます。

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    hiro-okawari
    hiro-okawari ジャスコの火曜市でいつもすれ違う人がいる。めちゃレベル高い。でも、誰か知らない。

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    amazedkoumei
    amazedkoumei ファミコンの頃からの子どもが外で遊ばなくなるバッシングをまじめになんとかしようと考えていた人がいたと妄想すると胸が熱いな

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    vid
    vid 10人MAXってのがいろいろとネック(^^;; 1日持って歩くと、10人よりは多い様子なんだけど、昼あたりチェックだと6~7人とかでダンジョンアタックは微妙だったり(w

    2012/08/19 リンク

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    yukkesan
    yukkesan うちの子も全く同じ感じ、3DSですれちがいするのかなり楽しいみたい。3DSは3D以外の要素もとても素晴らしいのだが、知られてないよーな。

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    hibinotatsuya
    hibinotatsuya うむ。

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro 任天堂が味付けしたら、ここまで楽しさが別次元になってくるとは・・・。

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    su_gomori
    su_gomori ニンテンドー3DSの「すれちがいMii広場」のソーシャル感が新しくて超面白い件

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    Donca
    Donca ✔ [ゲーム][家族] ニンテンドー3DSの「すれちがいMii広場」のソーシャル感が新しくて超面白い件

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    • namikawamisaki2012/08/29 namikawamisaki
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