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    peroon
    peroon “2013年の段階では、欧米市場でのiPadでの売上はiPhoneとほぼ並ぶ” そして評価と売上は比例しない

    2015/05/13 リンク

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    kiyo560808
    kiyo560808 スマホゲームはやっぱり日本が多いけど、欧米も結構市場は大きいし、成長してる。日本はgoogle playが他と比べてかなり多い。

    2015/03/30 リンク

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    gerres72
    gerres72 へー∧( 'Θ' )∧

    2015/02/27 リンク

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    bigburn
    bigburn 欧米市場よりも桁外れのポテンシャルがあるはずの中国市場の異常な小ささ=囲い込み方が有意では。金盾ってゲーム保護主義でもあるんだな

    2015/02/27 リンク

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    timetrain
    timetrain 日本のマーケットがいかに異常か思い知る

    2015/02/27 リンク

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    Shin-JPN
    Shin-JPN ここまで書くんだったら、いっそ「面白さもジャンルも関係ありません、当たるかどうかは日本と同じく博打です」とはっきり言いきってしまえばいいのにw

    2015/02/26 リンク

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    babamin
    babamin 「日本のガチャソシャゲはまるでギャンブルのよう。酷い」って話もあるが、アメリカだと売上上位の10本中3本はまんまギャンブルゲーそのものなのな・・・。そしてKingとSupercellの2強状態か。あっちも寡占化だな。

    2015/02/26 リンク

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    quick_past
    quick_past キャンディクラッシュ強いなあ。

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    shingok
    shingok #slmbiz

    2015/02/26 リンク

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    akio6o6
    akio6o6 これは面白い。日本、というかアジアの市場規模が想像以上だった。

    2015/02/26 リンク

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    jannelove88
    jannelove88 いい記事だ!海外も市場がでかくなってきてるんだなー

    2015/02/26 リンク

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    neo2184
    neo2184 日本のソシャゲ市場は世界一

    2015/02/26 リンク

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    ryoju
    ryoju クッソ面白い。もうちょっと肉付けすればお金をとれるレポートになりそう

    2015/02/26 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo アフリカが3.8億ドルあって意外に大きいと思いそうになったが、よく見ると中近東アフリカというくくりだった。まあそりゃそうか。

    2015/02/26 リンク

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 日本がplayストアの課金で上位なのって、キャリア課金があるのが原因とか聞いた。

    2015/02/26 リンク

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    yoshidashingo
    yoshidashingo “)”

    2015/02/26 リンク

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    kakaku01
    kakaku01 オモシロそう。

    2015/02/26 リンク

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    Funyapu
    Funyapu モバ・Gree・Mixiあたりが日本の課金習慣のハードルを下げた気がする。

    2015/02/26 リンク

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    shields-pikes
    shields-pikes このレポートは非常に有益な情報。GooglePlayの国別アプリ売上って、日本が断トツ1位なんだな。日本はモバイルゲーム先進国として、今後の世界展開の主役に成りうるのか、それともガラパゴスで終わるのか?

    2015/02/26 リンク

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    yetch
    yetch 中国はgoogleゼロなんだねぇ。

    2015/02/26 リンク

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    tagkaz
    tagkaz 参考になる

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    satosaton
    satosaton あとでゆっくり読もう!!

    2015/02/26 リンク

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    rmiyak1
    rmiyak1 モバイルゲームの海外市場。勉強になる良記事。

    2015/02/26 リンク

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