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    gameshop-aki
    gameshop-aki ベロニカにバニースーツが着せれなくて困ってる

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    tomo31415926563
    tomo31415926563 3Dモードだと探索に時間かかるので昼と夜両方、全探索するのは結構辛いからかな。

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    fukken
    fukken 夜の街に人が少ないのも「夜に探索しなければいけない要素を減らす」という点では共通している感。リアル側でもコンビニやネットやスマホで「夜は寝るもの」という認識が薄まったのも関係ありそう

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    fk_2000
    fk_2000 ベロニカにメダ女の制服

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    mr_yamada
    mr_yamada 夜も意味が薄まったけど、ほとんど意味を感じない新規の雨演出はなんなんだろう? 3DSの2Dモードでやってるから違いを感じないだけ?

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    snowdrop386
    snowdrop386 前作でオンラインの10だと、他のプレイヤーと合わせるため実際時間の36分毎に昼夜が入れ替わる仕組みなので、プレーに支障がでないようにNPCのメッセージが昼夜変わらない。その影響を11も受けたのかも。

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    nezuku
    nezuku ゲーム内の時間という概念がかつては広がりのある要素としてとらえられていたものの、今だとそれに見合った実装をしないとボトルネックと捉えられる可能性なのかな

    2017/09/05 リンク

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    leiqunni
    leiqunni 同じマップでもフィールドの変化(四季とか年代とか)でストーリーに深みが出るかどうかはシナリオ次第だけど、オープンワールドではどうなんだろか。

    2017/09/05 リンク

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