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    Lian
    Lian やり直しのコストが高いなら死なない方が嬉しいが、そうでないなら死にゲーでもいいかな。設計しだいとしか。

    2019/07/09 リンク

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    maidcure
    maidcure 満開のない勇者システムと満開のある勇者システム、どっちが良いだろう?

    2019/07/08 リンク

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    Cujo
    Cujo 2はやってないので無印の俺屍とか。増田の意図とは微妙にずれてるんだろうけど。

    2019/07/07 リンク

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    shiju_kago
    shiju_kago 設計がヘタクソなゲームは殺すために理不尽な運ゲーを強いてくるからクソ

    2019/07/06 リンク

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    mutinomuti
    mutinomuti 死なないmotherシリーズは好きだけどへんなおじさんが殴られると正気に戻るシーンは納得できない(´・_・`)※敵役視点

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    terazzo
    terazzo 一度クリアしたら二度と遊べないゲームはどうだろう

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    FFF
    FFF 死に様に(ゴア系の意味で)バリエーション豊富なdeadspaceで

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    swdrsker
    swdrsker 人生ゲームでも社会的に死ぬゲームってないねそういえば

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    bigburn
    bigburn 「ゲームなんだから復活あるよ」「でもHP管理しろよ」を「しんでしまうとはなにごとか」の一言でわからせたドラクエすごいよねえ

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    red0ne
    red0ne 最近は死んだらスキル持ったまま異世界転生するんじゃないの

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    blueeyedpenguin
    blueeyedpenguin 死ぬと別キャラクターで継続するゲーム。

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    oktnzm
    oktnzm ドラクエみたいにお金半分だけど、経験値はのこるみたいな工夫が欲しい。

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    PrivateIntMain
    PrivateIntMain 交通事故で死んでも刺されて死んでも社会的に死んでも選択の結果として納得できるならいい、死に戻るならオートセーブじゃなきゃいい、死なないなら最初は金があるがよく考えないと老後が辛い系…これはゲームか?

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    Dragoonriders
    Dragoonriders しにエンドの後にしか真エンドにたどり着けないゲームよろしく。まあ、いっぱいあるけど。

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    chikoshoot
    chikoshoot 面白ければ何でもいいんだよ。

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    GiveMeChocolate
    GiveMeChocolate いろんな意見上がってるから一つズレたこと言うけど死んでから復帰までのロードは短くしてくれな。Watch Dogsとか生き返るまでめっちゃ早くて快適。ホライゾンはクソ長い。増田が作ってるのは3Dではないのかな

    2019/07/06 リンク

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    kirte
    kirte 納得と諦めのできる死にゲーは好き 死んだらその場に持ち物落とすのはわかるし、プレイヤースキルの方が重要だとアイテム失ってもまぁ良いかってなるし あとはさくさくリスタートできるとやる気が持つ

    2019/07/06 リンク

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    a357159wo
    a357159wo RPG全くやらず、パズルゲームばかりしている者からすると、時間が経つとライフたまって生き返るやつがいい

    2019/07/06 リンク

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    hase0510
    hase0510 SEKIROやった? めっちゃ死にまくる激ムズゲーなんだけど、よく観察すると、プレイヤーに理不尽なストレスを与えないようにあちこちに気が遣われてることがわかって面白いぞ。

    2019/07/05 リンク

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    torin
    torin おっロボトミーコーポレーションの話題かな/zangbandから死にゲー大好物だけどクソ胎児だけは許さない。ホクマー戦のLV9で泣きだしやがって…

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    gachapining
    gachapining 社会的に死ぬゲーム

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    aminisi
    aminisi ふたつまるをつけてちょっぴり大人さ

    2019/07/05 リンク

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    saizo_s
    saizo_s 「快適にリトライできる死にゲー」が良いのなら、それって要は死んでもその場で生き返るってことで、つまり求められてるのは「死なないゲーム」なんだろうね。

    2019/07/05 リンク

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    pon00
    pon00 ドカポン?

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n キャラクターが死ぬと装備と一緒に永遠に失われるゲームはもうやりたくないかな。育成に莫大な時間をかけて、装備も二度と手に入れる手段がない。それが戦略ミスじゃなくて操作ミスとかね!!

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    daibutsuda
    daibutsuda オドゥスが落ちないのがいい。

    2019/07/05 リンク

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    rub73
    rub73 面倒くさいと感じさせるのはNG

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    ysync
    ysync mmoのデスペナって嫌がらせにしかなってないね。

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    FlowerLounge
    FlowerLounge 火の鳥みたいな選択やめーや

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    euro
    euro 死んだらそこで終わりの変愚蛮怒も、死んでもノーペナでリトライできるFF13とかゼノブレイドとかも両方楽しんだので、どちらが良いかはこれだけでは決められない気がする。

    2019/07/05 リンク

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    • Lian2019/07/09 Lian
    • maidcure2019/07/08 maidcure
    • Cujo2019/07/07 Cujo
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