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    teruyastar
    teruyastar セカンドライフをレゴキッズ用にした感じ? マリオメーカーやリトルビッグプラネットでステージ作ってもお金もらえないしね。クリエーター実力つけてもっと高い自由度求めるなら75%のテラ銭払わず卒業すると思う。

    2021/10/04 リンク

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    gnt
    gnt だいたいテキスト→音楽→(アニメ→)動画→ゲームのトレンドを考えると、ぜんぜんあり得る話。誰が最初にアイディアを実現化したかより、最も先に魅力的な味付けでプラットフォーム握ったのは誰か、が大事。

    2021/09/09 リンク

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    kitamati
    kitamati マリオメーカーはニコ動の友人マリオが元だよね。著作権法的にアウトではあるものの、ユーザーがメーカーを完全に出し抜いた事例

    2021/09/07 リンク

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    kazuya030
    kazuya030 “買い切り、シナリオゲーにおいてもはや洋ゲーは衰退した的な観方が本邦では強い” 1行目から何言ってんの?ってなった。近年のコンシューマオープンワールドゲー観測範囲にないのかな

    2021/09/06 リンク

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    TokyoGyango
    TokyoGyango ゲーム全くしないのでコメントする資格ないと思うけど、YouTubeばかり見てテレビを全く見ない私としてはまあ何があるかわからないよね、とは思いました。

    2021/09/06 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na Roblox以外の「クリエイト系ゲーム」は何があるのか教えてくれよ、もちろん洋ゲー

    2021/09/06 リンク

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    monotonus
    monotonus Second Lifeの亜種っすよね。去年巣ごもり需要で一気に伸びた。Minecraftも出た当初は私は欧州にいて周りの中高生が皆やってた一方で日本では名前すら聞かなかったけど今ではすっかり世界的超メジャーに。先の事は読めない

    2021/09/06 リンク

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    poko78
    poko78 界隈をよく知らない人には十分センセーショナルに映るね。

    2021/09/06 リンク

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    ukayare
    ukayare プラットフォームに縛られた開発ってもう現にunityとかそんな感じだけど

    2021/09/06 リンク

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    ans42
    ans42 海外はmod文化が進んでいるのでユーザーが独自にゲームを作っていくことに違和感はない。むしろmodでさえ許さない和ゲーの視野の狭さが気になる。modがNGのくせ改善もしないし。

    2021/09/06 リンク

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    ext3
    ext3 それグリッチだらけのFPS以外に何か作れんの?/禁断の果実とかいうから最近steamで見かけるようになったギャルゲー風味のゲームのことかと思った

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    MCBYND
    MCBYND 洋ゲー、シナリオ良いの多いし、和ゲーは逆にシナリオよくない気がしてる。テイルズシリーズのシナリオが良いのであれば別だけど。

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    shader
    shader オープンワールド -> サンドボックス -> メタバースみたいな流れの話ではありますね

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    kotobuki_84
    kotobuki_84 ずーっと「マリオメーカーの事知らんのか?」って思いながら読んでたら、終盤やっと出て来た。"薄々気づき始めてる"って何年前のソフトやと思っとんねん。2年前に2が出たぞ。

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    kei_1010
    kei_1010 虚無系だと思う

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    HtandJING
    HtandJING すげえトンチキな説だけど増田が自分の説に狂信的なのでブクマが増える例

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    kettkett
    kettkett ゲームやらない勢になって久しいけど、楽しいことになってんなあ。海の向こうの名の通ったシステムクリエイターでたら控えといておくれ

    2021/09/06 リンク

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    rrringress
    rrringress 可愛い絵柄だ。Fortnite とレゴの間の子のような

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    timetrain
    timetrain ずいぶん昔にタイトル聞いてそのまま無知なまんまだったからきっかけとしての記事はありがたい。/ブコメみてセカンドライフに再び興味がわいた

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    jou2
    jou2 洋ゲーで和ゲーより多いのって拠点構築ゲーじゃねえの?多人数の様々なパラメータの住人に共同生活させて、木を木材にして石を石材にして、襲撃者や大自然と戦う集落ゲーの多さが昨今のインディーズ洋ゲーの文字数

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    shinichikudoh
    shinichikudoh ロブロックスは2006年、マインクラフトは2011年、マリオメーカーは2015年。文中に出てくるゲームが全部古いけど増田にとっての最近とはいつのことなのか。5年もあればゲーム機は世代交代する。初代マリオメーカーはWiiU。

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    brightsoda
    brightsoda >shield_pikes 同人屋はroblox運営に上前をはねられたりしないから全然違うじゃないか

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    mn36555023
    mn36555023 カタカナ語が多いなあ……仕方ないけど

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    surume000
    surume000 プラットフォーム基盤を作るのってゲーム一本作るより大変だぜ

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    kuzumaji
    kuzumaji 最近知ったけど既に上場してたのね。https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN103ZF0Q1A310C2000000/ そのうちgoogleかテンセントが買収しそう

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    dagjmpd
    dagjmpd mod文化

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    pikopikopan
    pikopikopan 審査ないならパクリゲーいっぱいありそう

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    sinamon_neko
    sinamon_neko セカンドライフで火炎放射器作ってKKKと幼女アバターの乱交パーティの会場に乗り込んでぶっぱして即BANされたの思い出しました(´^ω^`)

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    kijtra
    kijtra 継続して何かを作って無料で他人と共有したい、という人は本当に少数で、多くはただ供給されたものを遊びたいって人だろうからクリエイト系ゲームが覇権を奪うことはまずないと思う。

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    sekiryo
    sekiryo こういう少々洋ゲーにかぶれただけで日本のゲームもろくにやらんし元々の情報量が少ないからそれに気づいた自分凄いなってる「(和ゲーの)未来を憂う石動雷十太」状態の人に憂いてもらう必要は全く無いんだわ。

    2021/09/06 リンク

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    買い切り、シナリオゲーにおいてもはや洋ゲーは衰退した的な観方が邦では強い 実際、そういうゲームは...

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