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    atabashi
    atabashi 減った、確かに。ただ技術の進歩と、それに馴れることとは別に文化の違いもあるので、あまり触れていない国や文化圏の映画を見ると普通に驚くことは結構出来る。そもそもの捉え方が違うから表現が結構違う。

    2023/03/03 リンク

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    zkq
    zkq ベン・ハーは64年前の映画だけど、闘技場のシーンは驚くと思う。前半くっそ長いので観なくてよし。

    2023/02/28 リンク

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    run_rabbit_run
    run_rabbit_run 最近ではデルトロのピノッキオに驚いたよ。CGじゃなくてストップモーションであることが信じられないシーンがある。メイキング番組もすごい

    2023/02/28 リンク

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    mory2080
    mory2080 『2001年…』のスターゲート、CG無しでやってるのスゴいんだけど、(今ならCGで簡単だな)って目で観ると少しダルい(長い)

    2023/02/28 リンク

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    for-my-internet-demo
    for-my-internet-demo たしかにそうかも。でも映像の凄さとはまた別なんだろうけど、インカメラVFXは久々に制作の人のエピソード聞くのワクワクする!!という感じだった。

    2023/02/28 リンク

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    tick2tack
    tick2tack CGの知識がない人ほど、安易に「CGなんだろ」といってしまいがち、またはどういうたぐいのCGなのか勘違いしてしまいがち、って事あると思う

    2023/02/28 リンク

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    gxg
    gxg aiが描く絵とか結構毎回びっくりするけどなぁ

    2023/02/27 リンク

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    Naotoh
    Naotoh 新鮮味がないというのは経験によって慣れたというのが一番でしょ。予測がつくだけ。ただ、CGも人力で山のように書き込みしてる。カメラ台数、フレームレート、色数、明るさとかのハードウェアもまあ似たようなものだ

    2023/02/27 リンク

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    isseium
    isseium 2001年宇宙の旅をみるとビックリできると思う

    2023/02/27 リンク

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    loomoo
    loomoo そのカット全部実写だと思ってたら実は全部CGでしたってのあるかもよ

    2023/02/27 リンク

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    KIKERIKI17
    KIKERIKI17 この話は、もうCGは日常となってしまって「驚き」足り得ないって話だと思うんだけど、なんかピントがずれてる人多くない?VRやARになると、映画館での映像体験ってよりは、アトラクション味が強くなるよね。

    2023/02/27 リンク

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    valvelde
    valvelde ウルトラマンが戦ってる足元からグルグル撮るやつはなんかえらいもん見てしまった感あったよ

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    pptppc2
    pptppc2 少なくとも初見で楽しんでるときは、その世界に完全に入り込んで、目の前の映像が現実みたいな感覚で観てるから「どうやって撮ってるんだ?」とは思わないかな。後々思うことはあるかも。

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    www6
    www6 CGでいうと巨大ロボとか恐竜なんかが「着地」するときの表現が20年前から全然進化してないの、やっぱ実物によるリファレンスが存在しないからなんかな。そこでブレイクスルー起きたらほぼ完成形といっていいのでは

    2023/02/27 リンク

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    daruyanagi
    daruyanagi おどろきは わすれたころに やってくる

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    lavandin
    lavandin 手で描いてるからスゴイ!スタント使ってないからスゴイ!というのはまぁ分かるんだけど、CGじゃないからスゴイわけではないよ。調べたら手描きだったんだよ。AIでできるようになるのを楽しみにしとく

    2023/02/27 リンク

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    kamiokando
    kamiokando ベン・ハーなんか今観ても凄い。今のCGのあらゆる角度に回転しながらパンするカメラワーク飽きたし白ける。1917は厳密には繋いでるみたいだけど面白かったわー。

    2023/02/27 リンク

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    tanakatowel
    tanakatowel 最近のすごいCGはCGだと気づかれないように使われてるからな https://gigazine.net/news/20170220-vfx-games/

    2023/02/27 リンク

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    aht_k
    aht_k 最近だとblue giantのライブシーンは音楽をどう絵にするかの先端を行っていて驚いたな。

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    peppers_white
    peppers_white VR空間に行くことが増えたのはここら辺はある、サンリオVFESは本当に満足感高かった

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    dtldtl
    dtldtl 次はサイケ食っての映画鑑賞のフェーズだな

    2023/02/27 リンク

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    naruruu
    naruruu みんな書いてるRRRとスラダン。ここ数年で一番驚いたのはスパイダーバースかなあ。2が楽しみ。今やってるバビロンもパーティシーンの作り込みがカッコいいよ。

    2023/02/27 リンク

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    n-styles
    n-styles 最近のヤバい技術だと『ソー:ラブ&サンダー』で使われた「PLATELIGHT」だな。6倍速で撮影して、同期した6種類の照明を1フレームずつ点灯させて、撮影後に6種類の照明から選んで編集できる技術。http://www.satellite-lab.com/plateligh

    2023/02/27 リンク

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    Shin-Fedor
    Shin-Fedor YouTubeでOK Go(オーケー・ゴー)ってバンドのMVを見てくれ。全部すごいが最初は「I Won't Let You Down」がおすすめ。日本で撮ってて最初にPerfumeが出てくる。どのMVもメイキング動画を見るとさらに感動する。犬のやつすげえ!

    2023/02/26 リンク

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    adsty
    adsty CGに頼らない時代の技術には驚かされる。

    2023/02/26 リンク

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    yamadadadada2
    yamadadadada2 あと数年したら「これ全部AIでCG?」ってなりそう

    2023/02/26 リンク

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    keys250
    keys250 VFXの無い昔の映画の方に驚くようになったわ。ゴッドファーザー1とか、凄すぎるだろ。仁義なき戦いとか、役者のドス黒さ怖すぎて笑うわ。

    2023/02/26 リンク

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    paperot
    paperot 小津安二郎とか見ると逆にオオーってなる

    2023/02/26 リンク

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    sysjojo
    sysjojo RRR見るべき。正直ハリウッドの3Dゴリゴリ映画見るんだったらゲームのほうが良くね?になってきた。

    2023/02/26 リンク

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    andonuts
    andonuts Netflix『アテナ』の冒頭長回し、車外にカメラが移動するシーンで「むむ!!??」となり三度見した。その後ドキュメンタリーを観て答え合わせした。

    2023/02/26 リンク

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    ターミネーター2とかマトリックスとか はじめて観た時は これどうやって撮ってるん?! って驚いたもの...

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