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    pwatermark
    pwatermark というか実態、マルチプラットフォームビルドのためだけにUnity使うのは大きすぎるんだよな

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    colonoe
    colonoe ユーザーが増えすぎてとてもサポートできないので辞める、なんてことにならなければいいけど

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    satoryCats
    satoryCats 大手ゲームデベロッパがOSSゲームエンジンのメンテナーをこれまでライセンス支払ってた分で雇ってコントリビュートしていくスタイルになれば明るい未来が見えるかも...?

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    kagerou_ts
    kagerou_ts 開発やサポートにお金とるのはいいんよ。Unityが燃えてんのはその取り方。/ まず試してみようって感じなんだろなあ。

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    gmdualis479
    gmdualis479 “Godot Engine”

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    yarumato
    yarumato https://zenn.dev/kawaxumax/articles/e0dedf3f6d4219 を見るとゴドーのGDScriptって遅い(Godot3+GDNative 12秒、GDScript 30分)みたいだ。まあPythonベースだしな。

    2023/09/19 リンク

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    kuzudokuzu
    kuzudokuzu TwitterがXに変わったときと一緒で、「乗り換えるヤツは乗り換える。使い続けるヤツは使い続ける」だろうな。速報的なニュースは扇動の意味合いが強くなる。AUTOMATONに踊らされたいヤツは踊らされ続けな。俺は遠慮する。

    2023/09/19 リンク

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    Xray
    Xray うーん。開発は寄付で賄えても、結局サポートが必要ってなったら金とらないとやってられないんじゃないの?って思った。

    2023/09/19 リンク

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    y_hirano
    y_hirano Godotに寄付できるようになったので、継続して使いそうなら数ユーロ/月とか寄付してみてもいいのかも。 https://fund.godotengine.org/

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    RXRHsZcJ6xnGXZR8TEZA6hAxzRd3mkD
    RXRHsZcJ6xnGXZR8TEZA6hAxzRd3mkD タダで使えるエンジンに乗り換え続けるって、ケータイ乗り換え乞食と何か違うんか?エンジン開発コストは寄付って、その他の奴らはフリーライダーだろ。お前ら Unity 批判しといてそれか?

    2023/09/19 リンク

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    theatrical
    theatrical OSSだから安心かと言うと、仮に今の開発者がやめたときに、他にコスト払って開発してくれる人がいるのか?と言う問題があるので、結局開発者が稼げないと持続性は疑問がある気もする。

    2023/09/19 リンク

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    K-Ono
    K-Ono 吉里吉里の時代がまた来るか?(来ない)

    2023/09/18 リンク

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    atsushieno
    atsushieno Unityはmonoで動いてるんだけどそのmonoを作ったやつは今やGodotのSwiftバインディングをアクティブに開発しているんだよな。何というか象徴的だ。 https://github.com/migueldeicaza/SwiftGodot

    2023/09/18 リンク

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    mohno
    mohno 品質が微妙と聞いていたけど、ユーザー数が増えてフィードバックにつながれば改善されるかもしれないしね。お金を稼ぐのは大変だね。

    2023/09/18 リンク

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    naka_dekoboko
    naka_dekoboko チュートリアルが増えればどんどん敷居も下がるしいいこっちゃ

    2023/09/18 リンク

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    eggplantte
    eggplantte どれぐらい寄付が増えるかよね。Godotも今の寄付だけじゃ大赤字だし大きな会社がメンテナーに入るか有料化していかないと厳しいとは思う

    2023/09/18 リンク

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    odenboy
    odenboy このオープンソースゲームエンジンもGIMPもLibreOfficeももっと活用されてもいいよね。

    2023/09/18 リンク

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    kobito19
    kobito19 一瞬mastdonが流行ったりしたアレと一緒やろ

    2023/09/18 リンク

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    uzuky
    uzuky 開発コストに見合う寄付が集まらなくて頓挫したプロジェクトやソフトウェアは無数にあるので、オープンソースを無料で使える都合のいいものみたいに考えてるハゲタカみたいな人がいたら考えを改めたほうがいいよ

    2023/09/18 リンク

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    fumirui
    fumirui Blenderみたいに、大手の企業さんとか個人が寄付するスタイルになればいいのでは?

    2023/09/18 リンク

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    hosiken
    hosiken 本件をきっかけに2日ほど触ってみた。サクサクだし2DだとUnityより明らかに作りやすい面があって、ライセンス問題による代替というより、ひとつのエンジンとして普通にアリな気がした。特に個人や趣味だったら尚更アリ

    2023/09/18 リンク

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    tyhe
    tyhe 常にアップデートされるiOSやAndroidの環境に対してゲームエンジンを開発し続けようとするとオープンソースのような無報酬型は無理が出てくる気がして仕方が無いのよねえ。

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    mayumayu_nimolove
    mayumayu_nimolove Xに対するthreadsみたいなもんか?

    2023/09/18 リンク

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    cinefuk
    cinefuk "開発者のひとりJuan Linietsky氏が、かつて自身のスタジオのために手がけた内製エンジンがルーツとなっており、その後2014年に一般に公開された。オープンソースとして提供され、完全無料で利用可能"

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    nakakzs
    nakakzs 本格乗り換えというより、この機会に今後も考えて試しておこうという人はかなり多いのでは。

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    Listlessness
    Listlessness 選択肢があることは良いことだ

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    cartman0
    cartman0 やっぱオープンソース正義やな

    2023/09/18 リンク

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