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    toshikaz55
    toshikaz55 日曜ドラマ「デスノート」のリュークやレム、その正体はEpic Gamesの“Unreal Engine 4” @AUTOMATONJapanさんから

    2015/07/30 リンク

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    peppers_white
    peppers_white 安上がりにするならモデリングは映画からそのまま流用できそうだものな(作ってないとは言ってない)、ただ映画がつくられたのが結構前だから素材がもうかなり古い気がするわ、あのころとは変わりすぎた

    2015/07/30 リンク

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    kk_clubm
    kk_clubm アンリアル。

    2015/07/29 リンク

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    zyzy
    zyzy そうか、締め切りまでの時間が惜しい世界なら、もういっそゲームエンジンでレンダリングしちゃえばいいのか。発想の転換。

    2015/07/28 リンク

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    s-tomo
    s-tomo キャラクターモデルは別ツールで作っててそれをUnreal Engineでインポートしてシーンを作成しているんじゃないかとは思うんだが、その通りに書いても伝わらなさそうだからまあいいです。

    2015/07/28 リンク

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    kentommy
    kentommy ゲームエンジンで映画製作がもうそこまで・・・

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    nakag0711
    nakag0711 なんか貧乏くさい

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    algot
    algot レンダリングとアニメーション、エフェクトに使ってるんだろう

    2015/07/28 リンク

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    Bi-213
    Bi-213 テレビドラマのCGは制作時間ないからレンダリングにかける時間が惜しいんだろうな

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    gigi-net
    gigi-net テレビドラマもUE4の時代かー

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    b0101 へぇ

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    pirosikick へぇー!

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    mini_big_foo
    mini_big_foo へーゲームだけじゃないんだ

    2015/07/27 リンク

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    shields-pikes
    shields-pikes 新ドラマ版リメイクに際して、キャラ改変したのは面白い。「ライトが狂気の天才じゃなくて、力を得た凡人」「ライトがミサのファン」という2つの改変だけでも、展開がガラリと変わる。

    2015/07/27 リンク

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    myrmecoleon
    myrmecoleon へえ。UE4で動かしてるんだ。

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    wakame1367
    wakame1367 株式会社デジタル・フロンティアのCGプロデューサー豊島 勇作氏は、日曜ドラマ「デスノート」にて登場しているキャラクターが、Epic Gamesの「Unreal Engine 4」で制作されていることを明らかにした。 from AUTOMATON http://jp.automaton

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    ogk_unihi
    ogk_unihi ライトなんて名前つける親なんだから教育に力入れるとは思えないし頭悪いライトって方が設定的に納得性は増すかな。

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    bigburn
    bigburn 月やLやミサミサもUnrealEngineにすれば(松重パパだけ実写)

    2015/07/27 リンク

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    • toshikaz552015/07/30 toshikaz55
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