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    cinefuk 『NAMCO黎明期の80年代初頭から90年代にかけて描かれた、製品の顔となる「キービジュアル」の手描き原画の発掘と整理保存の現状。ビデオゲーム史におけるその役割の変化。キービジュアルに求められるもの、その価値』

    2020/09/01 リンク

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