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ふりかえりでファン・ダン・ラーンをやってみた | DevTab - 成長しつづけるデベロッパーのための情報タブロイド
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ふりかえりでファン・ダン・ラーンをやってみた | DevTab - 成長しつづけるデベロッパーのための情報タブロイド
ギルドワークスで現場コーチとしていろいろな現場が変わっていくことや改善を支援している中村 洋です。... ギルドワークスで現場コーチとしていろいろな現場が変わっていくことや改善を支援している中村 洋です。 先日「ファン・ダン・ラーン((Fun・Done・Learn:FDL)ふりかえりボード」を教えてもらいました。 このファン・ダン・ラーンは書籍「アジャイルレトロスペクティブズ 強いチームを育てる「ふりかえり」の手引き」で紹介されているふりかえりの5つの構成のうち「データを収集する」フェーズで特に使えそうだと感じています。 このエントリとはファン・ダン・ラーンをいくつかのチームでやってみての感想などを書いていこうと思います。 「楽しい」という声が多い 「やっていて楽しい、ポジティブな気持ちになれる」という声を多く聞きます。 ふりかえり=課題の改善という意識がすりこまれているのか、”よくなかったこと”にフォーカスして話しがちな傾向があるのを見聞きします。よくなかったことにフォーカスすると気持ちとし