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    tomoya_edw
    tomoya_edw ナンバリングは順番通り派としてなかなかできない。4からやらなきゃ…。

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    kobito19
    kobito19 イース8はPCでやったけど確かに楽しめた。だからといって旧作、新作が自分に合うとは思わない。奇跡の1作だったのかなと思う。

    2021/01/31 リンク

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    sigeharucom
    sigeharucom イース1、2しかやってない人は是非8と9やって欲しい。ゲーム性は別物だけど本当に面白いから。命懸けてもいい。 / 参考になりそうなレビューブログ http://mubou.seesaa.net/article/460823108.html http://mubou.seesaa.net/article/474464879.html

    2021/01/31 リンク

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    moons
    moons 私自身はイース完全版商法の頃に完全に興味を失ってしまったので、その後イース6でリブートされた以降に力点を置いてある記事でわかりよかった。えっ「イース9とかでてんの?」ってなってたので……

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    sjn
    sjn 秋葉原愛三電機のyoutubeライブカメラ、イースのBGMで流れてくると思わずザッピング止めちゃって悔しい…でも人の流れ見ちゃう

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    nakakzs
    nakakzs イースが伝説として語られることは多いけど、イースのオリジナル開発陣においては、古代祐三さん以外はあまり語られてない感じ(推測できる理由もあるが)。最近同人とかでやっと出て来たけど。

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    D_first
    D_first 7以降のイースはアドル以外のPCがどれもぽっと出でイマイチ感情移入できなかったんだけど、8はPCもNPCもみんな好きになる素晴らしいゲームだった。

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    tyuke
    tyuke 作品の単位が、とある一地方で起きた出来事のひとつで、あくまで「アドルの冒険日誌」の追体験であり真偽も不明っていうスタンスが昔から好き。やれていない作品もあるのでリメイクも欲しいけど新しい物語も欲しい

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    kilinbox
    kilinbox フラッシュムーブ、フラッシュガードが出来てから面白くなったと思う

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    daishi_n
    daishi_n そろそろ全タイトルをWindows高解像度でプレイできるようにしてほしいところ。イース1-2のsteam英語版は高解像度仕様になってるのにな

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    nishik-t
    nishik-t レベル上げ作業(湧いてくる敵にひたすら半キャラずらし攻撃)で古代祐三のBGM聴きながらハイになるのがイースのイメージ。

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    tigercaffe
    tigercaffe イースシリーズは攻めの作風で、日本ファルコムが何かしら挑戦するときに発売してる印象がある。新機種に出したり、家庭用初進出(イース5)作だったり、ミスリリアコンテストしたりなど。

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    topiyama
    topiyama 『とにかく1本、ということであれば、やはり一番は「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」だ。』やっぱり8なのか。人気あるな。

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    yarumato
    yarumato “1995以来の完全新作でシリーズをリブートさせたイースVI(2003) コンシューマへの移行を決定付けたYs SEVEN(2009) プレーヤー層を一気に広げたイースVIII(2016) イチオシは”

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    technocutzero
    technocutzero Vの再リメイクを待ってます

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    osyamannbe
    osyamannbe 某イース(ハドソン)自身ニキがアップをはじめたようです

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    kusunoe
    kusunoe イース8は舞台の規模感とストーリーの尺がいい塩梅で、記事でも書かれている通りアクションも爽快、BGMも最高なので、もっと多くのユーザに触れてもらえたらと常々思ってる

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    norick
    norick PC-8801,PC-9801,PCエンジン,Windows版でプレイしたけど、今考えるとキーボードだけでアクションゲームの操作してたの凄いよね…

    2021/01/29 リンク

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