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    samepa
    samepa わかりみ >正直、そうした戦いのときに頭にあるのは相手を倒していい装備が欲しいとかではなく「ただただ強いこいつを倒してえ」という悟空的な闘争心のみであり、そうした戦いを繰り広げていくうちに無限に時間が

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    esbee
    esbee 未クリア者へのマウンティングを抑えつつも溢れてしまうところに、このゲームの本質的な楽しさが垣間見える……w 自分と同じように苦労する他人を眺めるのは愉悦なんだよなあ

    2022/03/20 リンク

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    Khvost
    Khvost 騎乗中の操作性やカメラ、マウスフリックのロック切り替えなどイラつく部分はあったけど、過去作に比べてM/Kに優しいのは好印象だった。

    2022/03/19 リンク

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    Ni-nja
    Ni-nja こんな読書家の人も手を出したのかー。プレイ100時間経って進捗50%ぐらいです(全ダンジョン踏破前提でやってるけど

    2022/03/19 リンク

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