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Unite2016 Understanding VR Performanceを見たのでメモ書き - izm_11's blog
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Unite2016 Understanding VR Performanceを見たのでメモ書き - izm_11's blog
概要 Unite2016でVRのパフォーマンスチューニングの講演があってOculusの中の人がお話してました。 Unit... 概要 Unite2016でVRのパフォーマンスチューニングの講演があってOculusの中の人がお話してました。 Unite 2016 - Understanding VR Performance これを見ながらメモを取ったので、せっかくなので公開しておきます。 大体パフォーマンスチューニングとしてはポリゴン数とかマテリアルを抑えて、ハイスペックの場合はレンダースケールを上げる、というアプローチが推奨されるのは昔と変わりませんね。 取ったメモ gist.github.com