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    sukekyo
    sukekyo 7年前ってことにビビる。これ遊んでみたいけど、オデッセイもまだ遊んでないんだよなあ。

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    dalmacija
    dalmacija 移動ゲーの移動速度は超重要なので多分当時も検討はあってハードの位置付けの違いでそうなったのでは。

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    ISADOK
    ISADOK 比較対象があるわけでもないのに「これ移動速度上げた方が良くならない?」とは判断しにくいよな。とはいえ、内部でそういう意見が出てどの程度早くすべきかを手間暇かけて調整したんだと思うけど

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    north_god
    north_god 物理法則的にはおかしいけど、走り始めからピッピって移動してくれた方がゲームとしては気持ちがいいよね

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    komatu0731
    komatu0731 映像面でクオリティアップするリメイク作品は山ほどあれど、手触り感のみをクオリティアップして成功しているのは凄い。

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    bize
    bize 移動速度が遅いのは敵を踏む以外の攻撃方法が用意されてる箱庭マリオ系と違い踏まないといけないゲームデザインだから(3D空間だと踏むアクションは割と難しい)だと思うけど、そんなに遅くなくても良かったという事か

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    gabill
    gabill マリオオデッセイが登場し、フューリーワールドが同梱され、「じゃあステージクリア型マリオの存在意義って何なの?」と自問自答した結果、手軽さを追求する路線に舵を切ったのかな。

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    yarumato
    yarumato “Wii U版は投げ出したのに、なぜか楽しくクリアできたSwitch版。明らかにキャラクターの移動速度があがっている 移動速度や操作に職人的な調整”

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    vraid
    vraid これ数値にしたら5%とか10%の差でしかないはず。まさに職人芸だが、コース設計に直結するので製作中に変えたら反発は必至。でも触り心地がいいゲームには大体ディレクターが最後まで調整している逸話があるんだよな。

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    ta1muchm210
    ta1muchm210 ゲームに限らず昨今のエンタメ全般がハイテンポになってきているのも関係ありそう

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    edamametomato
    edamametomato へえ〜!WiiU版はロゼッタ出したとこで諦めちゃったけどSwitch版買ってみようかな。フューリーも面白そうだし

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    kurekku
    kurekku たぶんWiiU版の速度が遅いのは4人同時プレイしたときに画面が激しく動かないように調整したんかな、一人先行すると画面スクロールしちゃうから。Switchの4人プレイ見るとワチャワチャやし。逆にそれを許容しての速度UPか

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    Delete_All
    Delete_All スピード調整してるとはね、比較すると結構大きい違いがあるな。

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    pasonco
    pasonco アクションゲームを移植するときにキャラクターの移動スピードを変えてしまう判断、中々出来るものではない

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    • sunagi2021/04/28 sunagi
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