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はじめてのPixiJS 😇 - みかづきブログ その3
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いままで2DのものをつくるときはCanvasのAPIを直接叩いていたんですが、 ふと、ライブラリをつかってみ... いままで2DのものをつくるときはCanvasのAPIを直接叩いていたんですが、 ふと、ライブラリをつかってみようとおもいPixi.jsを試してみることにしました。 ドキュメント に目を通しながら探り探り書いたコードをメモしておきます。 JavaScript // tickerをつくる const ticker = new PIXI.ticker.Ticker(); // rendererをつくる(WebGLがつかえたらWebGLをつかう) const renderer = new PIXI.autoDetectRenderer(window.innerWidth, window.innerHeight); // stageをつくる const stage = new PIXI.Container(); // 真っ赤なtextureをつくる const texture = new PIXI.