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    Gonzoo
    Gonzoo 今の任天堂はいろんなことがうまくいきすぎている気がするので、もう少し冒険してもいいかもと思った

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    room661
    room661 「強さ」は一方向のベクトルじゃないやろ。山内と違う方向を向いているが山内と同様に強い、という形はあるとおもうぞ。

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    mn_kun
    mn_kun 敵はジョイコンドリフ卜訴訟

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    hatest
    hatest 「敵は『あき』、毎年正念場」←なるほど任天堂は9月(秋)の決算が正念場なのか

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    manimoto
    manimoto "スマホの普及は、我々が戦略として掲げている「ゲーム人口の拡大」につながりました。" 自社によって実現せずともゲーム人口が拡大すれば良し!と自社の成長以上に業界の成長を意識する姿勢を感じた。強い。

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    h5dhn9k
    h5dhn9k 「娯楽は天国か地獄、中間は無い。」は山内組長の金言の一つだが。それを企業体として維持できているのが凄いと思う。普通はもっと[安定志向]になる筈なのに……。

    2021/03/05 リンク

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    fishe
    fishe これだけ考えを尽くして会社を続けてってるのに、名前が天に任すっていうのがいいよね

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    tnek
    tnek アタリショックじゃん。40年前と同じ事を言ってる。

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    otation
    otation トップが変わると組織は変わってしまいがちだけど、誰がトップでも任天堂が大事にしているところがブレないのはすごいと思う

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    hib3
    hib3 仲間意識や目的意識明確だよね、やり方はそれぞれだけど帰結する部分は共通だから結果成功してるみたいな

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    pasonco
    pasonco 飽きられないように意識しなきゃね

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    hi_kmd
    hi_kmd 岩田さんが任天堂社長に就任したのは42歳の時。古川さんは46歳で就任。世襲を排した山内溥は本当に偉かった。若くて能力のある人間を引き上げることを躊躇わない企業は強い。

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    crosscrow
    crosscrow 宮本・坂本・青沼といった大御所が50後半〜60後半に差し掛かり、全社的に脱カリスマしないといけないからなぁ。社長の脱カリスマはその一つに過ぎないのだろう。

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    workingasadog-kt
    workingasadog-kt 日本の大企業だと46歳で社長というのはなかなかないよなあー。

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    napsucks
    napsucks 花札屋がリコーに頼んでゲーム機作ってもらって一発当てただけと思いきやずいぶんと長く続いてるよね。ほんとはバンダイとかも同じポジションを狙えたはずなのに、どうして差がついたのか。慢心・環境の違い。

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    AKIYOSHI
    AKIYOSHI 集団体制に変化したことでより強くなった印象。

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    tsutsumi154 夏が終われば 飽きが来る ほんとに早いわ

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    miki3k
    miki3k 宮本氏なしでも回る体制に変えていってる。

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    ssuguru
    ssuguru そういえば、山内溥元社長の引退後にも脱カリスマが言われてたはずだけど、別のカリスマが出てきてたのだなあ。

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    hatarakutoshika
    hatarakutoshika あら、いつの間にか社長変わってたのね。知らんかった

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    KIKUKO
    KIKUKO チケット、任天堂でので買いたいソフト少なくて困ってる💦もう少し適応範囲広げてほしいな

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    kijtra
    kijtra ゲームの面白さとハードの性能が関係ないことに異論はないけど、マイクラのレイトレーシングが動く性能ならいいなあ。

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    hhungry
    hhungry 任天堂不振時代もけっこうあるからな。

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    oyamakoj
    oyamakoj ブレスオブザワイルド2はよー

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    daishi_n
    daishi_n 岩田さん、というお手本があり言語化とフレームワーク化の考え方ができてたからこそ仕組み化ができた、とも言えるんだけどね。組長の直感と目利きはビジネスだけでなく人にも見えてた

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    Dai44
    Dai44 “前任の君島は、岩田の急逝という会社の緊急事態で社長を引き継ぎました。彼が取り組んだのは、カリスマでなくても経営できるように会社の仕組みを変えることです。私はその路線を引き継いで経営していきます。”

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    ewq
    ewq もう一作ゼルダ出してほしい。夢を見る島路線じゃなくBoW路線で。

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    furseal
    furseal 圧倒的カリスマの勘と決断力で会社が大きくなり、天才プログラマーがそれを引き継いで成功の要因を言語化して組織に根付かせ、その後を実務家が継いで定着させている。自分の後継に岩田氏を選んだ山内氏の慧眼よ。

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    kawabata100
    kawabata100 娯楽はいつか飽きが来る→得は廃れない(はず)だから、得を全面に出せばいいのかな?

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 ゲーム人口の拡大はスマホが担う…WiiからSwitchに大きく舵をきれたのはそういうことだったのか

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