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プロトタイピングのコツ(9/12頒布予定の実践プロトタイピングより一章抜粋)|erukiti
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プロトタイピングのコツ(9/12頒布予定の実践プロトタイピングより一章抜粋)|erukiti
先日、告知した本の第一章からの抜粋です。本についてのリンクは後ほど追加します。 なお、この記事や本... 先日、告知した本の第一章からの抜粋です。本についてのリンクは後ほど追加します。 なお、この記事や本に書いているプロトタイピングは筆者の経験に基づくものなので、もっとうまいやり方があるかもしれません。もしご存じの方は筆者に教えていただけると、筆者がとても喜びます。 先日も述べた通り、プロトタイピングとは、手早く、実際に動く物を作って触りながらフィードバックを得て改良していくという手法です。 この記事ではそれらプロトタイピングにまつわるコツやテクニックを紹介します。 原則プロトタイピングに限りませんが、手早く開発するための原則を幾つか挙げておきます。 同時に複数のことをしない同時に複数のことをしないようにしましょう。 ・ 新機能を開発する ・ 新しいライブラリを試す ・ 新しい書き方を試す ・ 新しいツールを使う こういったことを同時にすべきではありません。 プログラミングというジャンルにおい