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    naggg
    naggg たしかに映像体験がすごかった。“個人的には「キャラに何も言わせず、ただ見つめさせる」、こんなゲームを過去に知りません。”

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    ite
    ite え、それは映画が100年前にやってたことで、もっと言えば演劇が2000年前にやってたことですよね。

    2023/08/09 リンク

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    highlandview
    highlandview ムービーの技術力が上がった事は理解するが、ゲームというより単に映像の技法の話では?映画やドラマなど映像からそういうの読み取ることは皆、普段から普通にやってると思う。ゲームがそうなるよりずっと前から。

    2023/08/09 リンク

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    stk132
    stk132 そんぐらいの芝居言われんでもわかるわ他のゲーマー馬鹿にしとんのか??

    2023/08/08 リンク

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    kirarapoo
    kirarapoo ハード性能が上がるメリットは、解像度やFPSだけじゃなくてこういう細やかな表現ができることなのかもね

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    tebqlo
    tebqlo それぞれのカットに細やかな良いシーンぽさはあるものの、土台のストーリーがいまいちだったので、何が乗っかってても結局乗れなかった。ストーリー見えてない冒頭だけは関心したけど、中盤以降は無だった。

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    udofukui
    udofukui おもしろい。そしてどんどん映画っぽくなって、また映画で失敗するスクウェアであると…。

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    electrica666
    electrica666 FF15のおにぎりの話思い出した

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    hgaragght
    hgaragght 知らんけどムービーゲーなの?ゲームでやる必要性を感じないなあ。

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    lex010
    lex010 序盤のクライヴの表情筋がダメになってて、だんだん表情筋もマッチョ(?)になっていくところとかやばいと思った

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    mak_in
    mak_in デトロイトビカムヒューマンが好きなんだけど、シミュレーションにハマりきれないけどこれは気に入ってる。似た作品は数々あるのだが、上手く咀嚼できてない。FFのムービー多すぎ批判みると、それを思い返す。

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    sockscat
    sockscat PS3ぶりにFFのためにPS5買って、キャラクターが目の表情で演技してるの見て、PS5買ってよかったな〜って思った。

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    Shin-JPN
    Shin-JPN 表情や芝居が幾ら良くても現状では古今の名優の足下にも及ばんわけで。技術の高さは基本いいことだが、このゲーム性にどんな芝居が合うかの練込み不足では。ゲームで芝居やる意義を活かしたHEAVY RAINがもう十数年前よ?

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    sevenspice
    sevenspice ハーヴェステラの方が圧倒的にFFしてるんだよなぁ…

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    gyaam
    gyaam 無言の芝居から感情を読み取れなかった人には最後までキャラクターが理解できずに終わるという話をしたあとで「ちなみに、自分はこのジルの表情には最初のプレイで気付いた」と入れてくる所がちょっと面白かった

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    azumashman
    azumashman 「今回は少し難しめな話にしました」系でユーザーに受けたRPGって思いつかないんだよな。だいたい理解されずにアンチ評論される

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    amunku
    amunku 繊細な感情表現を序盤しておきながら兎に角すぐ役者を真裸にして恋愛描写をすっ飛ばす童貞のような感覚にはついていけない。裸=ここデキてます記号の乱用に辟易。その割に乳首は不自然なほど鉄壁で笑わせたいのかと

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    saihateaxis
    saihateaxis フェイシャルの細かさは多分現世代で一番だと思うよ。サブクエのゲーム内モデルですら素晴らしい動きをしてたし

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    mng_dog
    mng_dog ここで示されてる例はむしろ分かりやすい所。クラジルが再開した時に散々殴ってから急に気付いたり、なぜか同時にトルガルとも再開するけど特に驚かないとか、描写不足を「読み取れてないだけ」とは逆に感受性を疑う

    2023/08/08 リンク

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    Capricornus
    Capricornus インタビューにあった本当はディスクを分ける予定が1枚に収まったって話の含みが全てかなと思ってる。灰の大陸のフィールド、それまでの冒険エリアと比較してあからさまに小さかったし。でも面白かったよ。

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    preciar
    preciar いや、「無能脚本家が思わせぶりな演出で高尚な事やった気になってるだけ」だよ。だって、展開は粗雑・複雑な設定は資料集に丸投げと、作劇で魅せられてねえんだもん/馬鹿がゲームオブスローンズ真似するとこうなる

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    ssig33
    ssig33 これちなみに英語版だとハルポクラテス(であってあたっけ?)のジャーナルで細かい感情の動きとかかなり補完してくれてます。全体的に日本語の音声、テキストが英語よりショボいので英語でやったほうがいい。

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    bb95
    bb95 大人目線では相変わらず恥ずかしい話だけれど、SFCの頃の人形劇がここまで来たことに感動した。JRPGの現時点での到達点であることは間違いない。

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    sgtnk
    sgtnk 特に力を入れてるのはわかるけど、こんなゲームを過去に知りませんは昨今のゲームのムービーの質を侮ってるのではないかと

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    kalmalogy
    kalmalogy FFは12の頃から難しいCGキャラの表情演技に挑んでいて、16は物語冒頭アナベラがクライヴを一瞥した瞬間にする不快な顔一発でジョシュアとクライヴ(2人の子供)の扱いの差がわかる。これはスクエニの技術の積み重ね。

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    tekmak
    tekmak 宴会の外で合流する兄弟とか、自説を披露したくて護衛を依頼してくるNPCとか面白かったね。どちらも活かされそうにないので進めてないけど。

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    byod
    byod 細かい芝居も声優の演技もよいが、根本的に面白くなくてどうにもならない。枝葉はよくても幹がダメ。君たちはどう生きるかやシンエヴァと一緒。あとジルの声や喋りが老けすぎている、昭和。声優が悪い訳ではない。

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    hetoheto
    hetoheto フリプ来たらやるっす

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    tsimo
    tsimo 途中までは大人向けFFかと思ったけど、最後らへんは世界の運命の選択をその場の勢いだけで独断でホイホイ進めたり、星が消えたことで人の死を悟ったりと、急にキッズ向けになって戸惑った。

    2023/08/07 リンク

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    proverb
    proverb FF16をプレイした自分の感想、「兄さああああん!!!!!!」「ジョシュアァァァァ!!!!!」『うおおおおおおお!!!』チュドーン!!第N章完……くらいの解像度でしかストーリーを理解できなかった

    2023/08/07 リンク

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