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    chambersan
    chambersan "カメラアングルが巧妙に調整されているので、雑魚敵を適当にシバいているだけでもかつての詐欺ムービーみたいなめちゃカッコいいアクションが見られ"

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    chainwhirler
    chainwhirler ターゲットアシストありだといくらなんでもヌルゲーすぎる。もはやアクションゲームじゃない。武器のバランスも悪すぎで多くの武器を縛らないとボスを瞬殺していく作業になる。でも動かしてる感じは最高。

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    pachikorz
    pachikorz 逆噴射総一郎先生への謝辞が必要では?/ないようはおもしろかった。

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    kazenezumi
    kazenezumi おっそうだな(2周目以降はいつものダメな方のフロムが出ます

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    zZwIwl
    zZwIwl チュートリアルのヘリをYouTubeで見た通りの攻略法で倒して、そこで満足してしまった・・・

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    bohemian916
    bohemian916 一攫千金を狙ってはるばるルビコンまで来ても、ヘリやバルテウスを倒せずに泣く泣く帰るレイブンも多いんですよ

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    udddbbbu
    udddbbbu アーマードコアシリーズ一つもやったことないけど、人にこんな狂ったテキストを書かせるとは、 なんと興味深いことか

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    akiat
    akiat Rubyプログラムのコンテストかとも思った

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    jou2 このメキシコ構文ほんと好き

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    phain
    phain 地道に少しずつ進める予定なので途中で読み止めた。残念。

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    bebit
    bebit この熱量で遊べるゲーム/ゲーマーがいる作品、すごい。

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    steel_eel
    steel_eel 今までも印象に残るキャラとか愛されるキャラはたくさんいたけど、今作ではもうキャラ人気だけでも行けちゃうんじゃないか!?ってくらいに魅力的なキャラがたくさんいたことに驚いたよ。ACのストーリーで泣くとは…

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    kamanobe
    kamanobe 逆噴射一郎のフォロワーが多すぎ問題。いまいちキレが悪いので別人かと思いますがわからない……本人だったらゴメン……。

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    tana_bata
    tana_bata 逆噴射文体だが本人ではない、よな?芸風パクってるわけだがどうなんだ?

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    kisiritooru
    kisiritooru マジでやっと壁越え出来た。

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    sierraromeo
    sierraromeo スタッガー爽快だけど大味でもあり、碌に強行動見切れてなくてもぶっぱが刺さればピヨってダメージレース勝利、みたいな配信を見ちゃうと俺の苦労は一体…と少しだけ虚しくも(アセン拘るのが悪いし達成感はすごい

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    Shinwiki
    Shinwiki なにこれニセモノ?

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    Helfard
    Helfard 強い強いと言われたボスの2周目の弱さにレベルデザインどうなってんの?とは思う。まあそれだけ装備の選択の幅が強さになるってことなのだろうな(あらゆる敵をダブルガトリングで蜂の巣にしながら)

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    camellow
    camellow 逆噴射先生の文章を読みたくなったので探してくる

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    ichiken7 コアな死にゲーがエルデンリングで一気にメジャー化したのと同じで、ロードの速さ、高フレームレート、現代のコントローラーでの操作性の向上などと相まって、マニアにしか勧められないものから一段昇華した。

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    north_god
    north_god ストーリーモードのボス戦は如何に相手をスタッガーさせ続けやすい武装を選ぶか、そしてそれを担げるどのパーツを選択するかが肝で、バシッと決まると難易度が劇的に変わるのがよくできてる

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    q-Anomaly
    q-Anomaly 過去作の操作性の評価に共感した。ひょっとして過去作で挫折した人間でも遊べそうな感じですか?

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    oreuji
    oreuji 今作の操作感は本当に良くてこの操作感で今度はA.C.Eも復活させてはくれないかという要望も自分の中に出てきた。

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    fukken
    fukken 簡単にクリアできるゲームのプレイは単なる作業なんよ。勝ち方を考え、勝つために努力する、そここそが「遊び」であって、コントローラを指で操作するのは単なる作業。

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    morokyu 「2周目以降がいつもの体験」になるのは1週目で培った経験が活きてくるからであり、それを前提として周回前提のプレイが組まれているんだよね だからおかしいということはない

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    roy
    roy 声が出るぐらい首肯した。生きていらっしゃったのですね、G1!という勢い。お前も今すぐコーラルに飛び込め!(まだクリアできてない・・・)

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    virgospica
    virgospica ACは対人戦が本番だと思ってるので、ストーリーのレベルデザインなど瑣末な話

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    runeharst
    runeharst コーラル酔いしてる。

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    kingkero
    kingkero “十字キーとかアナログスティックでそんな精密操作を要求されても別に楽しくなかった” 操作が難しいことに価値や楽しさを見出す層がいるのは承知だが、個人的に最も共感できる一文

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    anguilla
    anguilla クリアしたら読もう

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