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smash. iOSアプリで採用しているアーキテクチャと改善について|SHOWROOM Blog
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smash. iOSアプリで採用しているアーキテクチャと改善について|SHOWROOM Blog
こんにちは。SHOWROOM事業本部開発部メディア開発グループの菊池です。 今回はsmash. のiOSアプリで採用... こんにちは。SHOWROOM事業本部開発部メディア開発グループの菊池です。 今回はsmash. のiOSアプリで採用しているアーキテクチャと改善してきたことについて紹介させていただきます。 smash.とはスマートフォンでの視聴に特化した縦型&短尺映像を配信するバーティカルシアターアプリです。 アーキテクチャについてはじめにsmash. iOSで採用しているアーキテクチャはCleanArchitecture + MVVM を採用しています。 こちらのRepositoryを参考に作成しています。 設計基本的には以下のような設計で1年半近くは実装していました。 CleanArchitecture + MVVMによるフローを踏襲 UIはSnapKitをベースに作成 RxSwiftに依存 画面遷移はCoordinatorパターンを採用 CleanArchitecture + MVVM1年半近く運用