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【後編】「チームでデザインするMy原則」を実践してみた|たけてつ
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【後編】「チームでデザインするMy原則」を実践してみた|たけてつ
前回書いた【前編】「チームでデザインするMy原則」を実践してみたの続きです。実践のもとになっている... 前回書いた【前編】「チームでデザインするMy原則」を実践してみたの続きです。実践のもとになっているのは、チームでデザインするMy原則の記事です。 後編はプロダクトチームで合宿をした話です。 施策やプロダクトのUIや機能など具体的なところに落とし込んでいく手前まできたので、ここからは少人数で決めるのではなく、チーム全体で議論し決めたい。という話が出たので「みんなで合宿をやろう」ということになり、僕は合宿のファシリテーターを務めさせてもらいました。 まずは合宿の計画どういった合宿にするのか。ゴールはなにか。を議論し大枠の流れを話し合いました。 まずは全員が同じインプットを得る。ように、定義してきたビジョンやターゲットユーザーなどを伝えながら説明し、不明点は質問するやりとりを前半に、後半はインプットをうけて、現状どうなっているのか棚卸しをして、現状の理解も認識を合わせるようにしようと考えました。