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    yuhka-uno
    yuhka-uno これ関連で。→https://anond.hatelabo.jp/20201129180126/格ゲーは最もスポーツ性の高いゲームかも。新しいスポーツを始める時と一緒で、初心者は一週間や一ヶ月じゃ勝てないのよ。

    2020/12/01 リンク

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    dnasoftwares
    dnasoftwares “自キャラがボコボコに負けてその度にタクティクスとトレモに篭って自学自習して、それを実戦で試しながらまたボコボコに負けてを1週間繰り返す為に1万円払って修行したいわけではなかったのです。”

    2020/02/16 リンク

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    sando-ha
    sando-ha このブコメにグラブルVS買って実際遊んでる人どれぐらいいるんですかね… / 初心者向けで遊びやすい(操作がしやすい、チュートリアルが丁寧)と聞いたのでそこらへんを聞いてみたい感はある

    2020/02/16 リンク

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    Louis
    Louis 知らぬ間に凄いブクマ数。伸びないと思ってたけどブコメへのリアクションというかたちか。

    2020/02/15 リンク

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    tigercaffe
    tigercaffe ネットで野良対戦する場合は、そのゲームの最高難易度を楽しんでクリアできる腕前になってからがスタートライン。辛い。

    2020/02/15 リンク

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    zzteralin
    zzteralin もしかしたらだけど、低難度コンピューターキャラいじめて、あとはオリジナルのソシャゲに課金したらいいんじゃね?

    2020/02/14 リンク

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    technocutzero
    technocutzero 「キャラ対」とか初心者が気にする必要がない 周りに先走った知識詰め込まれすぎじゃないのか それじゃ練習も何をやればいいのか分からないだろ

    2020/02/14 リンク

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    uskey
    uskey ランクマが安定するまで待つとか?

    2020/02/14 リンク

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    daibutsu310
    daibutsu310 初めてすぐの人に負ける悔しさを知ってるのでなんとも……。しばらく待てばうまい人のランク上がって同レベル帯で当たりそうなもんだけど発売すぐは修羅だよねー……

    2020/02/14 リンク

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    sanam
    sanam 格ゲー好きでゲーセン通ってたけど一勝も出来ず一週間経過とかざらだったよ。まあ元々萌えでやっててキャラが動いてる所が見られれば充分だったから屁でもなかったけど。

    2020/02/14 リンク

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    rag3
    rag3 プレイ時間で最初は強制初心者同士にさせてもいい気がするんだけど。5連勝したら上のレベル解放とか50勝したら初心者部屋入れないとかで分けてたらこんな愚痴も出ないよな。勝てなきゃ面白くない。

    2020/02/14 リンク

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    altar
    altar ゲームジャンルというよりマッチングシステムの話かな/勝率5割不快理論ってレーティングが完全に公開されてる2人対戦ゲームには当てはまるんだろうか。レーティング維持してるなら納得できそうなものだが

    2020/02/14 リンク

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    yetch
    yetch 負けたら仲間のせいに出来るスプラトゥーンはよく出来てる。

    2020/02/14 リンク

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    sssgdm
    sssgdm 格ゲーだけに言えた話じゃない気もする。もっと新規に優しい世界があればいいのに

    2020/02/14 リンク

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    knok
    knok 初心者向けに適度に負けるbotを混ぜたほうがいいんかねえ

    2020/02/14 リンク

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    leiqunni
    leiqunni 異性にモテない。ワイもせっくすしたい。

    2020/02/14 リンク

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    narukami
    narukami わかる

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    rryu
    rryu 格ゲーはキャラは成長しないから自分が成長するしかないのだが、1週間で十分な成長ができるとは思えない。

    2020/02/14 リンク

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    sds-page
    sds-page 何のゲームか忘れたけど連敗してるとよわよわのAIが相手してくれるゲームがあった。最底辺層にそういうAIを配置するマッチング配慮が求められる

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    assaulter
    assaulter ARCのアニメーションを見るゲームでは

    2020/02/14 リンク

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    tyu-ba
    tyu-ba おそらくこの問題は格ゲーというジャンルがあり続ける限り永遠と付きまとう問題な気がする。BOTで解決出来そうだけど見かけない理由でもあるのかな。 / 個人的には総試合数と総勝利数を真っ先に見せつけてくるの簡便。

    2020/02/14 リンク

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    hayajo_77
    hayajo_77 近日中に同じ気持ちになりそうな予感がします

    2020/02/14 リンク

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    oroshi
    oroshi ランクマが機能してたら…という意見、たとえ勝率が5割でも人ってつまらなく感じるんだよ。スプラ2がそれで一時期かなり叩かれたけど、どうも7~8割とか勝てないと面白く感じない模様。対人に見せかけた接待BOTが必要

    2020/02/14 リンク

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    stk132
    stk132 ガチ初心者いるなら買ってみよかな

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    bonita_bonita
    bonita_bonita 格ゲーお嬢様の言葉で書き直してほしい

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    tettekete37564
    tettekete37564 よしならば FPS だ。/ 格ゲーはねぇ、アクション分岐の戦略を練って詰めて実践できるようにするところが面白さで、卓球とかのスポーツと同じなんだよねぇ。昨今の問題は初心者でも世界大会にしか参戦できないことかな

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    h5dhn9k
    h5dhn9k って言うか、勝敗どうこう以前に[操作,因果関係さえ分からない状態]なのが辛いのよね。画面上で何が起こっているのかさえ分からんと。深いゲーム性が持つ必然なんだけど。努力だったら現実でするわ。と、

    2020/02/14 リンク

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    kakaku01
    kakaku01 ランクマッチは概ね機能していてC4-C5帯はほぼ未経験レベル(波動拳出ない)が中心のはずだが、それでも全く勝てないとなるとまあ…ドンマイ!/はてな民ほとんど遊ばずに批評してんなコレ

    2020/02/14 リンク

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    gyaam
    gyaam 初心者がいきなり「対人で勝つ」を目標に設定すると遠すぎるんで、目標を細分化して段階的に達成していく仕組みが一人用モードにあるといいのかもなー(すでにあるかもしれないけど)

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    limonen
    limonen ただただ気持ちを吐露する活動、応援したい

    2020/02/14 リンク

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    この文章はお気持ちテキストです。 勝つためのアドバイスくださいって文章ではありません。 ・格ゲーは...

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