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glslのトラブルがあったときにこちらに追加していきます。 トラブルに遭遇した際にはWebGLのパラメータ... glslのトラブルがあったときにこちらに追加していきます。 トラブルに遭遇した際にはWebGLのパラメーターを確認しておきましょう http://alteredqualia.com/tmp/webgl-maxparams-test/ High Float Precision in Fragment Shader Medium Float Precision in Fragment Shader Low Float Precision in Fragment Shader WebGLのパラメーターとしては、上記3つの浮動小数点の精度が見るべき項目ですが、全く当てになりません。 実際に計測してみると、上記浮動小数点の精度以下ということが多々あります。 https://wlog.flatlib.jp/index.php?virtualpath=item/1552 https://stackove