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UnityのMessagePack for C#でCodeGenerator動かない時の対応方法 - Qiita
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UnityのMessagePack for C#でCodeGenerator動かない時の対応方法 - Qiita
結論 暫定的には、.Net core sdk の3.1系を入れて、global.jsonをAssetsフォルダに追加しよう。 将来的... 結論 暫定的には、.Net core sdk の3.1系を入れて、global.jsonをAssetsフォルダに追加しよう。 将来的には、MessagePack for C#ライブラリのアップデートを検討しよう。 原因 MessagePack for C#のCodeGeneratorは .Net core sdkの3.1系を前提に作られている。 しかし、.Net core sdkの最新は5.0系であり、またdotnet系コマンドは最新版を優先的に使おうとしてしまうせいでエラーが発生する。 エラー内容はこんな感じ(検索に引っかかるように記載) Project Compilation Start:Assembly-CSharp failed to get metadata of System.Threading.Tasks.Task`1 failed to get metadata of Sy