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物理から作るスイカゲーム - Qiita
0.はじめに Siv3D Advent Calendar 2023の13日目。初めての参加です。Siv3D標準搭載の物理演算は用いず... 0.はじめに Siv3D Advent Calendar 2023の13日目。初めての参加です。Siv3D標準搭載の物理演算は用いず、簡単な物理から作ってみようという内容です。記事を書くのは初めてなので分かりにくくても多めにみてください>< 1.簡単な物理処理を書こう スイカゲームは円と壁しかないので、今回はそれしか実装しません。まず始めに用いる物理公式はこちら。 $t$:時間, $x$:重心位置, $θ$:回転角度, $v$:速度, $ω$:角速度, $M$:質量, $I$:慣性モーメント, $P$:力積 $r$:重心からの位置ベクトル $Δx=vΔt$ $Δθ=ωΔt$ $ Δv=\frac{P}{M} $ $Δω=\frac{r×P}{I}$ (外積) 物理あんまわかんない人向けにざっくりと説明します。上二つは時間経過による位置の変化、下二つは力積による動きの変化を表します。力