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    theatrical
    theatrical godotは開発にc,c++,d,kotlin,nim,pythonも使えるらしい( https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/scripting/gdnative/what_is_gdnative.html#doc-what-is-gdnative-third-party-bindings )

    2022/10/26 リンク

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    nezuku
    nezuku 無償で使えるというのが前のめってしまうのがクリエイティブ系OSSプロダクトの悩みなんだろうなぁとは何となく / 本格的に使うなら寄付する文化みたいなの形成できればいいんだけれども

    2022/10/25 リンク

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    eoopye
    eoopye UE, Unity, Godotをどれも使ったことありますが、Godotは群を抜いて軽快。独自言語のGDScriptは学習コストが低くて良い言語ですし、C#やC++も使えます。Rustでコード書いてる人も。コンソールへの移植難易度が高いのがデメリット

    2022/10/25 リンク

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    khtokage
    khtokage GoxelってMagicavoxelとは別物か あちらもフリーではあるけどOSSではないのかな?

    2022/10/25 リンク

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    yarumato
    yarumato “ゲームエンジン:Godot、Open 3d Editor。2Dグラフィック:Krita、Gimp、OpenToonz。3DCG:Blender、Material Maker。サウンド:Zrythm、。動画編集:Shotcut、。その他:Meshroom、”

    2022/10/25 リンク

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    pwatermark
    pwatermark もうちょっと小規模な、例えばブラウザで動かすレベルのゲームエンジンとかであれば、OSSでもけっこう事足りたりするんだけどね 規模が大きくなると、どうしてもね

    2022/10/25 リンク

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    shimozun
    shimozun 「あーUnityのライセンス料どうしよ~」って言ってみたい(年商1000万)

    2022/10/25 リンク

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    sisya
    sisya 現実的ではない部分を無理矢理代替するのではなく、現実的でないと書いてくれるのは親切。これを言ってくれるかどうかで信頼度が大きく違う。

    2022/10/25 リンク

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    yau
    yau ゲームを作ることよりもオープンソースを使うことが目的なら、という感想

    2022/10/25 リンク

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    valinst
    valinst はじめて知ったやつも多くて感謝。しかし後発のエンジンでue,unityの牙城を崩せるのかしら。

    2022/10/25 リンク

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    surume000
    surume000 Unityじゃねえの?

    2022/10/25 リンク

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    IGA-OS
    IGA-OS DAWも結構OSSで公開されてるのあるんだなと初見さんが多い

    2022/10/25 リンク

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