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Unityでスマホアプリ(特にプラグイン)を開発している人のための2016年対応まとめ - Qiita
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Unityでスマホアプリ(特にプラグイン)を開発している人のための2016年対応まとめ - Qiita
個人的なことですが6月にUnityでのゲーム開発からUnityのスマホ向けプラグイン開発にジョブチェンジしま... 個人的なことですが6月にUnityでのゲーム開発からUnityのスマホ向けプラグイン開発にジョブチェンジしました。 プラグイン開発では、ゲーム開発者が使用しているUnityのバージョンや開発環境を 広くサポートしないといけないのでUnityバージョンの仕様の違いやiOS,Androidの最新事情について敏感になりました。 なのでUnityを使ったスマホアプリ開発について、 個人的に確認や対応が必要となった2016年のニュースを時系列でざっくりまとめてみました。 Unityしばらく触ってない人もこの記事を見れば今年のいろいろが分かる(かも) 2016年5月 Google Google/IOでFirebaseリニューアルを発表 Firebaseとか使わないし関係ないし!..と思う人もいると思いますが! ざっくりいうとGoogle Play Service9.0対応です。 簡単な歴史を説明すると