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【Unity】【WebGL】モバイル端末でのWebGLでのInputFieldのあれこれまとめ - Qiita
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【Unity】【WebGL】モバイル端末でのWebGLでのInputFieldのあれこれまとめ - Qiita
はじめに モバイルは正式対応してないWebGLですが、やらなきゃならないときが来たので、無理やり対応す... はじめに モバイルは正式対応してないWebGLですが、やらなきゃならないときが来たので、無理やり対応する所存です ちなみに、正式対応は次のUnity6バージョンからだそうです WebGLでの日本語入力 日本語が表示されない問題 Unityのデフォルトのフォントだと表示されないので、商用利用可能な日本語対応フォントを適用する必要があります WebGLInputというプラグインを導入する モバイル端末であれば、デフォルトの状態でも日本語入力できますが、PC端末だと日本語入力ができません そこで、以下のプラグインを利用して対応します ですが、こちらのプラグインを利用してモバイル端末で日本語入力を行うと、挙動が怪しくなります InputFieldタッチしても表示されない、など なので、「PCではWebGLInputを利用して、モバイル端末では導入せずデフォルトのまま」というように区別をさせます P