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StealとForce - Qiita
直交するStealとForceの軸 ディスクの一部を適宜メモリに写し取って編集するページモデルのデータベース... 直交するStealとForceの軸 ディスクの一部を適宜メモリに写し取って編集するページモデルのデータベースの設計上の選択肢として、StealとForceの2軸がある。 トランザクション側の都合で任意のページをメモリから追い出せるシステムの場合、それを「Steal」と呼ぶ。(任意といっても流石にWALのルールに違反はできないが) それはつまり、トランザクションが認知しないタイミングでも任意のページが他のトランザクションの手によってメモリから追い出される事を意味するので、書き換わった(ダーティな)ページが未コミットのまま永続化される可能性がある。なのでリカバリ時にそのための配慮(Undo操作)が必要となり複雑度が増す。トランザクションからすると自分が触っているページが「盗まれる」のでStealと呼ぶのだろうと思う。 Stealを許さないシステムの場合(No-Stealと呼ぶ)トランザクション